Edytor grafiki
| Pryzmat | 20.05.2006 05:39:43 | |
![]() | potrzebuje zrobic prosty edytor bitmap w helpie znalazlem to http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/31d796hd(d=ide).aspx no ale nie wiem z kad to wziac bo w toolboxie nie ma ??? | |
| Nieznany | 20.05.2006 09:07:34 | |
![]() | Wystarczy rozpocząć edycję jakiegokolwiek pliku graficznego i już będziesz miał takie ikonki. Ale to nie jest jakaś kontrolka (a chyba tak sądzisz). Takie będziesz miał dostępne polecenia, które daje ci edytor VS do edycji bitmap. | |
| Pryzmat | 20.05.2006 15:16:31 | |
![]() | No tak myslalem ze to kontrolka Poprobuje dzieki | |
| Pryzmat | 20.05.2006 17:50:12 | |
![]() | robi sie to chyba za pomoca system.drawing ale napotkalem na nastepujace problemy
Bitmap nowa = new Bitmap( 16 , 16 , System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
Graphics grafika = Graphics.FromImage(nowa);
w tym miejscu mi sie wysypuje cos nie tak z argumentami przy new bitmap i co okresla Pixelformat ??? | |
| Pryzmat | 21.05.2006 03:30:59 | |
![]() | Pawlos jak masz jakis sampel to byl bym bardzo wdzieczny | |
| Nieznany | 21.05.2006 11:03:17 | |
![]() | PixelFormat określa, badzo upraszczająć ile bajtów będzie przeznaczone na zapis koloru. Jak wiesz bitmapka może mieć 256 kolorów, 16 mln lub tam ileś jeszcze. Musisz wyspecyfikować jakiś konkretny format pixeli lub używać konstruktora, który nie wymaga podania tego parametru(wtedy przyjmie pewnie jakiś domyślny format pixeli). Co do przykładu to nie bardzo wiem co mógłby zawierać (bawiłem się bitmapkami dawno temu). Sądze, że MSDN będzie miał w swoich zasobach jakiś przykład do bitmap. | |
| Pryzmat | 21.05.2006 14:53:07 | |
![]() | czy do zrobienia nowego pliku bmp moze posluzyc zwykly FileStream fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.CreateNew); jesli tak to czy trzeba na poczatek wrzucac nagloweg 54+4 na kolor (bw) czy tez moze to altomatycznie sie zapisuje ??? | |
| Pryzmat | 21.05.2006 15:54:14 | |
![]() | ok naglowek mam :
void CreateBitmap()
{
System.Drawing.Bitmap flag = new System.Drawing.Bitmap(16, 16);
for (int x = 0; x < flag.Height; ++x)
for (int y = 0; y < flag.Width; ++y)
flag.SetPixel(x, y, Color.White);
for (int x = 0; x < flag.Height; ++x)
flag.SetPixel(x, x, Color.Red);
pictureBox1.Image = flag;
}
tylko picturebox spi tzn nie odswieza sie po tej procedurce | |
| Nieznany | 21.05.2006 16:08:39 | |
![]() | Jesteś pewien?? Ja użyłem twojego kodu i maluje ładny obrazek. Tak więc sprawdz dokładnie...może w innym miejscu masz błąd jakis?? | |
| Pryzmat | 21.05.2006 21:57:12 | |
![]() | no tak mialem inny blad ale jaki teraz dodac kod do edycji z tymi standardowymi kontrolkami "koleczko prostokacik prosta ...." | |
| Nieznany | 21.05.2006 23:25:13 | |
![]() | Najprościej to je napisać nadpisująć standardowe zdarzenia OnMouseDown OnMouseMove i OnMouseUp na tym PictureBoxie (albo stworzyć własną kontrolkę, która podziedziczy po PixtureBox). no i malować odpowiednie rzeczy w zalezności od tego co wybrał użytkownik. To tak najprościech chyba będzie... | |
| Pryzmat | 22.05.2006 10:44:20 | |
![]() | z tymi procedurkami to sobie poradze koleczka itp ... ale tekst z mozliwoscia wyboru czcionki wielkosia ... ...pozycja / to nie wiem jak zrobic | |
| Nieznany | 22.05.2006 13:26:22 | |
![]() | A z tekstem to inaczej?? Obiekt Graphics umożliwia pisanie tekstu różnym fontem....wiec da rade zrobić. | |
| Pryzmat | 22.05.2006 20:11:07 | |
![]() | ok brne do przodu
ale napotkalem nastepne problemy
mianowicie
ostrosc pikseli
obrazek jest dosc mocno przyblizony (20X)
i okropnie to wyglada
chcialem wstawic siatke co piksel
nakladjac na to kolejnego pictureboxa ale bitmap nie ma przezroczystego koloru
| |
| Pryzmat | 02.06.2006 15:18:19 | |
![]() | Sam sobie odpowiem interpolacja na najblizszego sasiada grafika.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor; | |
| Leksio | 17.02.2007 21:14:12 | |
![]() | czesc masz jeszcze ten programik co pisales Bo mam cos podobnego napisac ale nie mam pojecia jak sie do tego zabrac | |


wiec moje pytanko brzmi tak czy da sie wyrownac te piksele zeby sie tak nierozlewaly lub nalozyc siatke jakims innym sposobem ???
Probowalem tez uzyc kolorow argb gdzie a to alpha ale ta przezroczytosc polega na tym ze widac dno formatki a nie to co jest pod przezroczystym obiektem