WYBRANE ALGORYTMY LEVEL OF DETAIL PRZEZNACZONE DO RENDEROWANIA W OPENGL TRÓJWYMIAROWEJ SIATKI TERENU
Data: 2012-02-02, Autor: Jakub Druzgała, Dodał: Karol, Dział: Programowanie
Rozwój grafiki komputerowej na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat pozwolił na coraz szersze jej wykorzystanie do trójwymiarowej wizualizacji różnorodnych zagadnień. Doskonałym przykładem tego rozwoju są możliwości współczesnych aplikacji, takich jak Terragen, przeznaczonych do renderowania trójwymiarowej powierzchni terenu...
WięcejWspółbieżność w obiektowych językach programowania
Data: 2011-10-07, Autor: doc. dr inż. Wiesław Porębski, Dodał: Karol, Dział: ProgramowaniePraca przedstawia wyniki przemyśleń autora na temat koncepcji współbieżności i ich implementacji w językach programowania, w szczególności w językach obiektowych. Pokazano podstawowe mechanizmy współbieżności w językach Ada 95 i Java.
Więcej
