WYBRANE ALGORYTMY LEVEL OF DETAIL PRZEZNACZONE DO RENDEROWANIA W OPENGL TRÓJWYMIAROWEJ SIATKI TERENU

PL
Data dodania: 2012-02-02, Autor: Jakub Druzgała, Dodał: Karol, Wyświetleń: 140

Rozwój grafiki komputerowej na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat pozwolił na coraz szersze jej wykorzystanie do trójwymiarowej wizualizacji różnorodnych zagadnień. Doskonałym przykładem tego rozwoju są możliwości współczesnych aplikacji, takich jak Terragen, przeznaczonych do renderowania trójwymiarowej powierzchni terenu...

 Pobierz PDF

 


Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!


Kontakt

Jeśli chcesz się z nami skontaktować napisz na adres: info(at)binboy.org lub odwiedź nasz profil na Facebooku!

O Nas

Serwis binboy.org to kopalnia wiedzy dla wszystkich z branży IT, w szczególności dla programistów i webmasterów. To duży zbiór kursów programowania, tutoriali, darmowych ebooków, setki kodów źródłowych itp.

Bądź w kontakcie

Panel użytkownika

Zaloguj się do panelu użytkownika.
Nie masz konta? Zarejestruj się!
Zapomniałeś hasła?