Jesteś tutaj: Strona główna / Tworzenie gier / Newsy

Poddziały

Aktualności

  • Silnik Dooma 3 uwolniony!

    Data: 2011-11-26, autor: Karol, Dział: Tworzenie gier

    Deweloperzy z id Software udostępnili kody źródłowe aplikacji Doom 3 na licencji GPL. Premiera gry Doom 3 miała miejsce na początku sierpnia 2004 roku. Jej silnik wykorzystywany był w takich grach jak Quake 4, Prey, Enemy Terriory: Quake Wars, Wolfenstein, czy też Brink.

    Od dłuższego czasu, kiedy to id Software zostało kupione przez ZeniMax Media, opublikowanie kodów źródłowych Dooma 3 pozowało pod znakiem zapytania. Sytuację wyjaśnili John Carneck i Todd Hollenshead w jednej ze swoich wypowiedzi, także opublikowanie źródeł było kwestią czasu.

    Więcej

Artykuły, Publikacje, Dokumentacje

  • Anti-Botic, czyli jak napisać grę w 48 godzin

    PL
    Data: 2011-10-07, Autor: tomkh, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gier

    Anti-Botic to gra napisana przeze mnie w 48 godzin na 4-ty konkurs internetowy LudumDare.com. Artykuł zawiera informację o samym konkursie, relację z jego przebiegu, moje przeżycia i techniki, które zastosowałem podczas procesu tworzenia.

    Więcej
  • KIlkaset słów o geoclipmapach

    PL
    Data: 2011-10-07, Autor: ace, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gier

    W artykule opisana jest metoda renderowania terenu z zastosowaniem clipmap. Prezentowana metoda idalnie nadaje się do zastosowania dla dużych terenów oraz nie wymaga przeprowadzania skomplikowanych obliczeń wstępnych...

    Więcej
  • Wstęp do nowoczesnego rysowania terenu z wykorzystaniem GPU

    PL
    Data: 2011-10-07, Autor: Mario Lurig - Lulu.com, 2008, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gier

    Artykuł ten porusza zagadnienie formowania terenu z wykorzystaniem programowalnych jednostek cieniujących w wersji Shader Model 3.0. Omawia kilka technik pomocnych w celu stworzenia własnej implemetnacji zarządzania i rysowania terenu.

    Więcej

Kursy, Książki, E-booki

  • Kurs obsługi biblioteki Allegro

    PL
    Data: 2011-09-30, Autor: Easykoder, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gier

    Ciekawy 10-odcinkowy kurs obsługi biblioteki Allegro. Omówiona w nim została instalacja biblioteki, posługiwanie się prymitywami, bitmapami, podwójne buforowanie, timery, dźwięk oraz obsługa klawiatury i myszy.

    Więcej

Najnowsze na forum

TematOdp.Wyśw.Ostatni post
Allegro kurs3435312-09-2007
23:57:01
rotakes
projekt New Dawn poszukuje programisty3139028-04-2007
12:20:12
Jak rozwiązujecie problemy kolizji?2150208-02-2007
18:52:54
adi90
Vertex Program , Fragment Program085202-02-2007
18:03:46
MrKaktus
Jakis grafik?3104417-01-2007
14:57:50
Dimensions Gate: Faith Factor097502-10-2006
16:20:28
Grav~
From Zero to Hero :) kompletuje zespol do tworzenia gier4234217-09-2006
19:18:02
Marscezar
!!! Poszukiwani programiści gier !!!0133522-01-2006
17:09:11
Micazook
Zmiany w Voxlapie5151424-12-2004
15:11:50
mixir
Poradnik do OpenGL (Nakładanie tekstur) - Delphi2358420-12-2004
13:46:57
mixir





Ciekawe strony

Kontakt

Jeśli chcesz się z nami skontaktować napisz na adres: info(at)binboy.org lub odwiedź nasz profil na Facebooku!

O Nas

Serwis binboy.org to kopalnia wiedzy dla wszystkich z branży IT, w szczególności dla programistów i webmasterów. To duży zbiór kursów programowania, tutoriali, darmowych ebooków, setki kodów źródłowych itp.

Bądź w kontakcie

Panel użytkownika

Zaloguj się do panelu użytkownika.
Nie masz konta? Zarejestruj się!
Zapomniałeś hasła?