Poddziały
- Kurs obsługi biblioteki Allegro - kurs programowania grafiki z wykorzystaniem Allegro
- Forum dyskusyjne - porozmawiaj, zadaj pytanie
Aktualności
Silnik Dooma 3 uwolniony!
Data: 2011-11-26, autor: Karol, Dział: Tworzenie gier
Deweloperzy z id Software udostępnili kody źródłowe aplikacji Doom 3 na licencji GPL. Premiera gry Doom 3 miała miejsce na początku sierpnia 2004 roku. Jej silnik wykorzystywany był w takich grach jak Quake 4, Prey, Enemy Terriory: Quake Wars, Wolfenstein, czy też Brink.
Od dłuższego czasu, kiedy to id Software zostało kupione przez ZeniMax Media, opublikowanie kodów źródłowych Dooma 3 pozowało pod znakiem zapytania. Sytuację wyjaśnili John Carneck i Todd Hollenshead w jednej ze swoich wypowiedzi, także opublikowanie źródeł było kwestią czasu.
Więcej-
Artykuły, Publikacje, Dokumentacje
Anti-Botic, czyli jak napisać grę w 48 godzin
Data: 2011-10-07, Autor: tomkh, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gierAnti-Botic to gra napisana przeze mnie w 48 godzin na 4-ty konkurs internetowy LudumDare.com. Artykuł zawiera informację o samym konkursie, relację z jego przebiegu, moje przeżycia i techniki, które zastosowałem podczas procesu tworzenia.
WięcejKIlkaset słów o geoclipmapach
Data: 2011-10-07, Autor: ace, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gier
W artykule opisana jest metoda renderowania terenu z zastosowaniem clipmap. Prezentowana metoda idalnie nadaje się do zastosowania dla dużych terenów oraz nie wymaga przeprowadzania skomplikowanych obliczeń wstępnych...
WięcejWstęp do nowoczesnego rysowania terenu z wykorzystaniem GPU
Data: 2011-10-07, Autor: Mario Lurig - Lulu.com, 2008, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gierArtykuł ten porusza zagadnienie formowania terenu z wykorzystaniem programowalnych jednostek cieniujących w wersji Shader Model 3.0. Omawia kilka technik pomocnych w celu stworzenia własnej implemetnacji zarządzania i rysowania terenu.
Więcej
Kursy, Książki, E-booki
Kurs obsługi biblioteki Allegro
Data: 2011-09-30, Autor: Easykoder, Dodał: Karol, Dział: Tworzenie gierCiekawy 10-odcinkowy kurs obsługi biblioteki Allegro. Omówiona w nim została instalacja biblioteki, posługiwanie się prymitywami, bitmapami, podwójne buforowanie, timery, dźwięk oraz obsługa klawiatury i myszy.
Więcej
Najnowsze na forum
| Temat | Odp. | Wyśw. | Ostatni post | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Allegro kurs | 3 | 4353 | 12-09-2007 23:57:01 rotakes |
![]() | projekt New Dawn poszukuje programisty | 3 | 1390 | 28-04-2007 12:20:12 |
![]() | Jak rozwiązujecie problemy kolizji? | 2 | 1502 | 08-02-2007 18:52:54 adi90 |
![]() | Vertex Program , Fragment Program | 0 | 852 | 02-02-2007 18:03:46 MrKaktus |
![]() | Jakis grafik? | 3 | 1044 | 17-01-2007 14:57:50 |
![]() | Dimensions Gate: Faith Factor | 0 | 975 | 02-10-2006 16:20:28 Grav~ |
![]() | From Zero to Hero :) kompletuje zespol do tworzenia gier | 4 | 2342 | 17-09-2006 19:18:02 Marscezar |
![]() | !!! Poszukiwani programiści gier !!! | 0 | 1335 | 22-01-2006 17:09:11 Micazook |
![]() | Zmiany w Voxlapie | 5 | 1514 | 24-12-2004 15:11:50 mixir |
![]() | Poradnik do OpenGL (Nakładanie tekstur) - Delphi | 2 | 3584 | 20-12-2004 13:46:57 mixir |
Ciekawe strony
- http://www.gamedev.net/ - GameDev
- http://gamasutra.com/ - Gamasutra - The Art & Bisness of Making Games
- http://www.devmaster.net/ - DevMaster - Your source for game development

