Silnik Dooma 3 uwolniony!

Data: 2011-11-26, autor: Karol, Dział: Tworzenie gier, Wyświetleń: 995

Deweloperzy z id Software udostępnili kody źródłowe aplikacji Doom 3 na licencji GPL. Premiera gry Doom 3 miała miejsce na początku sierpnia 2004 roku. Jej silnik wykorzystywany był w takich grach jak Quake 4, Prey, Enemy Terriory: Quake Wars, Wolfenstein, czy też Brink.

Od dłuższego czasu, kiedy to id Software zostało kupione przez ZeniMax Media, opublikowanie kodów źródłowych Dooma 3 pozowało pod znakiem zapytania. Sytuację wyjaśnili John Carneck i Todd Hollenshead w jednej ze swoich wypowiedzi, także opublikowanie źródeł było kwestią czasu.

Opublikowane ostatnio kody źródłowe można już przeglądać i pobierać z repozytorium na GitHubie. Udostępnione one zostały na licencji GPL w wersji trzeciej i wykorzystują szeregu zewnętrznych bibliotek m.in. Curl, OggVorbis oraz OpenAL.

 


Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!


Kontakt

Jeśli chcesz się z nami skontaktować napisz na adres: info(at)binboy.org lub odwiedź nasz profil na Facebooku!

O Nas

Serwis binboy.org to kopalnia wiedzy dla wszystkich z branży IT, w szczególności dla programistów i webmasterów. To duży zbiór kursów programowania, tutoriali, darmowych ebooków, setki kodów źródłowych itp.

Bądź w kontakcie

Panel użytkownika

Zaloguj się do panelu użytkownika.
Nie masz konta? Zarejestruj się!
Zapomniałeś hasła?