Silnik Dooma 3 uwolniony!
Deweloperzy z id Software udostępnili kody źródłowe aplikacji Doom 3 na licencji GPL. Premiera gry Doom 3 miała miejsce na początku sierpnia 2004 roku. Jej silnik wykorzystywany był w takich grach jak Quake 4, Prey, Enemy Terriory: Quake Wars, Wolfenstein, czy też Brink.
Od dłuższego czasu, kiedy to id Software zostało kupione przez ZeniMax Media, opublikowanie kodów źródłowych Dooma 3 pozowało pod znakiem zapytania. Sytuację wyjaśnili John Carneck i Todd Hollenshead w jednej ze swoich wypowiedzi, także opublikowanie źródeł było kwestią czasu.
Opublikowane ostatnio kody źródłowe można już przeglądać i pobierać z repozytorium na GitHubie. Udostępnione one zostały na licencji GPL w wersji trzeciej i wykorzystują szeregu zewnętrznych bibliotek m.in. Curl, OggVorbis oraz OpenAL.
Aby dodawać komentarze musisz być zalogowany!
